第一百零二章 神明起源_通关游戏后,我成了反派BOSS
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第一百零二章 神明起源

  通关游戏后,我成了反派BOSS第一卷第一百零二章神明起源奥戴安娜发布的这起委托并不复杂。

  就是有一家创业公司,开发游戏的,近年项目做大了,内部利益分配出现矛盾,两个创始人都想把对方挤走。

  但两人在股权问题上都非常警惕,没有留下破绽,很难通过正常手段扳倒对方。

  于是,创始人A就开始动用灰色手段,花钱请佣兵出手,要用脏招逼创始人B退出。

  「高新科技园区」位于锈墙区与湖滨商圈交界处。

  这里远离锈墙,治安较好,有着许多办公园区,里面入驻着大大小小的企业。

  能在高新科技园区工作的人往往小有成就,可能是大厂员工,可能是自创家业的奋斗者,再不济也是享受着高薪的小白领。

  在新月城,这些人有着比较优越的物质生活和工作条件,可又往往活得最累。

  他们属于中产阶层,有钱,但也仅仅是有钱

  当然,在这片奋斗之地,并非所有人劳累都是因为想跨越阶级。

  这个世界上还有一种很淳朴、人们愿意付出一切为之奋斗的东西。

  这种东西在新月城已经很罕见了,却还是有人天真地追寻着它。

  它就是

  梦想。

  晚上十点多,高新科技园区仍是一片灯火通明,白领们都在“自愿”享受福报。

  一家通宵营业的咖啡店外,一个男人正在打电话,他穿着平价风衣,梳好的油头因为一整天没打理显得有些凌乱,脸上写满疲惫。

  他叫“陆仁”,一家游戏公司的创始人,技术出身,前后端双精通的全栈程序员。

  陆仁一直都很爱打游戏,而且从小就有一个梦想,他想做一款属于自己的游戏,一款以乐趣为核心、撇开商业铜臭味、只考虑如何为玩家创造快乐的好游戏。

  大学毕业以后,陆仁开始在新月城逐梦,和大学室友“隆涛”合伙创办了现在这家叫“哇酷哇酷”的游戏公司。

  隆涛平时负责维护对外关系,拉投资。

  陆仁则担任制作人,自己学美术,自己当策划,自己写代码,全身心投入游戏制作。

  三年时间过去,哇酷哇酷团队规模扩充到了三十多人,陆仁的努力也得到回报,做出了一款名为《神明:起源》的开放世界游戏。

  游戏DEMO经过上线测试,因其独特的玩法和充满匠心的制作,收获了极其骇人的数据——次留78%,月留29%。

  这个结果完爆市面上那些流水线换皮作品,大厂纷纷陷入惊骇。

  游戏居然还能这么做?!

  近乎爆炸性的完美数据让哇酷哇酷瞬间成为市场焦点,各路投资方纷纷到来。

  创始团队的纠纷正是从这里开始。

  《神明:起源》之所以能获得现在的成功,是因为陆仁真的全身心致力于做一款“好游戏”,所有设计都只为了一点,好玩。

  这款游戏里有动人心弦的剧情,趣味烧脑的解谜,手感极佳的战斗,广袤的世界埋藏着各种各样的秘密,等待玩家去探索发掘。

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